O que é o Arcade (Maquina de Fliperama)?

O que é o Arcade (Maquina de Fliperama)?

Arcadearcada, ou fliperama  (como são tradicionalmente chamadas no Brasil) são dispositivos profissionais de jogos eletrônicos instalados em locais de entretenimento.

É composto por uma caixa (caixa de madeira ou material plástico), um tubo de imagem (CRT) ou monitor de vídeo, uma fonte de alimentação, um controlador de jogo e um sistema de jogo. Estes últimos variam de acordo com o fabricante do jogo, e alguns consistem em uma única placa (PCB[1]) ou um kit como uma placa-mãe e um cartucho de jogo (por exemplo: SNK Neo-Geo e Capcom CPS-2 e 3).

É possível substituir apenas o sistema de jogo do gabinete sem substituir o gabinete inteiro, com monitores e controles. Dessa forma, o custo de atualização do arcade pode ser reduzido, a retirada de jogos antigos e menos populares e a entrada de novos jogos.

Existem também máquinas de arcade dedicadas que os jogos não podem ou são difíceis de substituir, por exemplo. antecessor. Simulador de corrida, motocicletas, jet skis, ou tiro com armas simuladas, ou dança, etc.

Por extensão, o local onde os fliperamas são jogados também é frequentemente chamado de arcades ou arcades.

Embora as datas exatas sejam contestadas, a idade de ouro dos jogos de arcade é geralmente definida como o período que começou no final da década de 1970 e terminou em meados da década de 1980. Exceto por um breve ressurgimento no início dos anos 1990, os fliperamas industriais declinaram no Ocidente, com os consoles aumentando a capacidade e reduzindo os custos.

Os jogos de ação arcade
O termo “jogo de arcade” também é usado para jogabilidade frenética e viciante quando um jogo é projetado para ser jogado de maneira semelhante aos jogos de arcade da velha escola. [2] Os jogos de ação arcade se concentram nos reflexos do jogador, e os jogos geralmente contêm muito pouca resolução de quebra-cabeças ou pensamento estratégico. Jogos que exigem pensamento estratégico são chamados de jogos de estratégia ou jogos de quebra-cabeça.

Na década de 1930, surgiram as primeiras máquinas de fliperama de pinball, e essas primeiras máquinas de diversão diferiam das máquinas eletrônicas por serem feitas de madeira. Não possui pistões e iluminação extra na superfície e usa partituras mecânicas em vez de eletrônicas. Em meados de 1977, a maioria das máquinas de pinball em produção usava componentes eletrônicos para operação e pontuação.

Jogos eletromecânicos
Em 1966, a Sega lançou um jogo eletromecânico chamado Periscope. é um simulador de submarino e jogo de armas leves que usa luzes e ondas de plástico para simular navios afundando. [6] Foi um sucesso imediato no Japão, Europa e América do Norte,[7] foi o primeiro jogo de arcade a custar 1/4 de dólar por jogo,[4] este permanecerá o preço padrão de arcade por muitos anos para venha. [7] Em 1967, a Taito lançou o arcade eletromecânico “Crown Soccer Special”, um jogo de esportes para dois jogadores simulando um jogo de futebol usando uma variedade de componentes eletrônicos, incluindo uma versão eletrônica do joystick de arcade.

Sua história
Os primeiros “jogos de arcade” populares incluíam jogos apresentados em jogos de parques de diversões, como galerias de tiro, e as primeiras máquinas caça-níqueis que afirmavam ser capazes de contar a uma pessoa sua sorte ou tocar alguma música mecânica. Antigos playgrounds da década de 1920 encontrados em parques de diversões, como o Coney Island, em Nova York, forneceram a inspiração e a atmosfera para os jogos de arcade posteriores.

Máquina Donkey Kong
A Sega mais tarde fez jogos de armas que pareciam jogos de tiro em primeira pessoa, mas eram jogos eletromecânicos que usavam projeção de imagem traseira na tela para criar animações em movimento de maneira semelhante ao antigo diorama. [9] O primeiro foi o jogo de armas leves Duck Hunt lançado pela Sega em 1969 [10]. [11] Ele exibe alvos em movimento animados na tela, imprime a pontuação do jogador no bilhete e o volume dos efeitos sonoros é controlável. [10] Nesse mesmo ano, a Sega lançou um jogo de corrida de arcade eletromecânico chamado Grand Prix, que apresentava uma visão em primeira pessoa, sons eletrônicos, um painel com volantes, aceleradores [12] e pistas projetadas na tela. 13] Outro lançamento da Sega naquele ano foi “Missile”, um simulador de tiro e tanque com sons eletrônicos e filme em movimento para representar alvos em uma tela de projeção. É também o primeiro jogo de arcade conhecido a ter um joystick com botão de disparo, é usado como parte de um esquema de controle duplo onde dois botões direcionais são usados ​​para mover o tanque do jogador e o joystick é usado em ambas as direções. Usado para lançar e guiar mísseis na aeronave exibida na tela; quando a aeronave for atingida, uma animação de explosão e um som de explosão aparecerão na tela. [14] Lançado na América do Norte pela Midway Games como um S.A.M.I em 1970, o jogo dispara um míssil em um alvo que explode quando atingido.

Ao longo da década de 1970, os fliperamas eletromecânicos foram gradualmente substituídos por videogames eletrônicos, e após o lançamento de Pong em 1972, a Sega lançou um jogo eletromecânico chamado Killer Shark, uma arma de luz em primeira pessoa que apareceu em 1975, o famoso jogo Shark. [9] Em 1974, a Nintendo lançou Wild Gunman, um jogo de armas leves que usava projeção de vídeo full-motion em filme de 16mm para exibir oponentes cowboys da vida real na tela. [18] Um dos últimos jogos eletromecânicos de sucesso foi o F-1, um jogo de corrida desenvolvido pela Namco e publicado pela Atari em 1976. O jogo apareceu em filmes como Dawn of the Dead (1978) e Midnight Madness (1980). No entanto, o videogame Space Invaders deu um golpe ainda maior na popularidade dos jogos eletromecânicos.

Os jogos de arcade eletrônico
Em 1971, estudantes da Universidade de Stanford montaram o Galaxy Game, uma versão operada por moedas do jogo Spacewar. Este é um dos primeiros exemplos conhecidos de um videogame operado por moedas. Mais tarde naquele ano, Nolan Bushnell fez o Computer Space, o primeiro jogo produzido em massa para a Nutting Associates.

A Atari foi fundada em 1972 por Nolan Bushnell e Ted Dabney.

Existem muitos emuladores que podem executar jogos de arcade no PC, principalmente Final Burn, MAME (emulador multi-arcade) e Winkawaks. Alguns desses emuladores têm opções para melhorar o jogo em termos de gráficos e som, e também oferecem opções de jogo online.

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