O que é o Joystick?

O que é o Joystick?

Um manípulo eletrónico (também conhecido pelo anglicismo joystick)  é um dispositivo de controle periférico ou de uso geral para computador pessoal e videogame que consiste em um joystick vertical no qual o pivô se aproxima de uma extremidade e seu ângulo é bidimensional ou As três dimensões são transmitidas para o computador.

Joysticks são comumente usados ​​para controlar videogames e geralmente possuem um ou mais botões cujos estados também podem ser lidos por um computador.

O termo joystick tornou-se sinônimo de um controlador de jogo, que pode ser conectado a um computador desde que o computador tenha a entrada configurada para uma “porta de jogo”.

Além dos controles, os joysticks são usados ​​para controlar máquinas como elevadores, guindastes, caminhões, etc. Recentemente, os joysticks menores têm sido usados ​​como dispositivos de navegação para pequenos dispositivos eletrônicos, como telefones celulares.

Sua história

Joystick para o Atari 2600.

Joystick de planador.
Os joysticks apareceram pela primeira vez como controles para aviões e elevadores. Sua invenção foi originalmente atribuída ao aviador francês Robert Esnault-Pelterie, aos aviadores Robert Loraine, James Henry Joyce e Mr. A.E. George. Este último foi o precursor ao pilotar pequenos aviões em Newcastle, Inglaterra, em 1910. Ele é creditado com a criação do joystick amplamente conhecido “George Stick”. O joystick, embora esteja em aeronaves recentes desde o século passado, sua origem e finalidade mecânica são incertas. O joystick elétrico de eixo duplo foi inventado por C. B. Mirick no Laboratório de Pesquisa Naval dos EUA (NRL) e patenteado em 1926 (Patente dos EUA No. 1.597.416).”[1]

O primeiro uso elétrico de joysticks pode ter sido inventado na Alemanha por volta de 1944. O dispositivo foi projetado para direcionar bombas Henschel Hs 293 para atingir navios. Esses joysticks possuem um conjunto de interruptores liga/desliga semelhantes aos sensores. O sinal transmitido do joystick é transportado por pequenos fios para ativar o míssil.

O primeiro joystick desenvolvido pela Atari para o Atari 2600 foi um dos primeiros joysticks digitais, consistindo em um simples botão de ignição conectado através de um conector DE-9, cuja especificação eletrônica tem sido a base por muitos anos. Na construção de joystick, eles eram frequentemente usados ​​como controladores para consoles de primeira e segunda geração, de onde a linha de controladores de videogame foi desenvolvida e, entre 1985 e 1986, surgiram o Nintendo Entertainment System e o Sega Master System.

Um joystick é um periférico de computador ou vários controles que consiste em uma haste fixada a uma base que transmite um ângulo de dois a três ângulos. Joysticks são comumente usados ​​em videogames e geralmente consistem em um ou mais botões cujos estados são transmitidos a um computador para vários processamentos. Eles geralmente são configurados para mover da esquerda para a direita, para cima/para baixo e em joysticks 3D (como controladores de avião, etc.) você pode obter variações entre essas duas direções.

Em muitas aeronaves modernas, como todas as aeronaves Airbus desenvolvidas a partir da década de 1980, o joystick recebeu uma nova vida de controle de voo na forma de um controlador “sidestick” semelhante a um joystick. Mas foi usado para controlar o voo, substituindo o joystick tradicional. Os manípulos laterais reduzem o peso, melhoram a esportividade e a visibilidade no cockpit e são mais seguros em caso de colisão do que os tradicionais “bastões de controle”.

Sua  tecnologia usada
Muitos joysticks usam portas de jogos em seu computador para entrada e saída e, mais recentemente, usam conexões USB. As tecnologias utilizadas nos joysticks são divididas em: analógicas e digitais.

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