O que é o Joystick?
Um manípulo eletrónico (também conhecido pelo anglicismo joystick) é um dispositivo de controle periférico ou de uso geral para computador pessoal e videogame que consiste em um joystick vertical no qual o pivô se aproxima de uma extremidade e seu ângulo é bidimensional ou As três dimensões são transmitidas para o computador.
Joysticks são comumente usados para controlar videogames e geralmente possuem um ou mais botões cujos estados também podem ser lidos por um computador.
O termo joystick tornou-se sinônimo de um controlador de jogo, que pode ser conectado a um computador desde que o computador tenha a entrada configurada para uma “porta de jogo”.
Além dos controles, os joysticks são usados para controlar máquinas como elevadores, guindastes, caminhões, etc. Recentemente, os joysticks menores têm sido usados como dispositivos de navegação para pequenos dispositivos eletrônicos, como telefones celulares.
Sua história
Joystick para o Atari 2600.
Joystick de planador.
Os joysticks apareceram pela primeira vez como controles para aviões e elevadores. Sua invenção foi originalmente atribuída ao aviador francês Robert Esnault-Pelterie, aos aviadores Robert Loraine, James Henry Joyce e Mr. A.E. George. Este último foi o precursor ao pilotar pequenos aviões em Newcastle, Inglaterra, em 1910. Ele é creditado com a criação do joystick amplamente conhecido “George Stick”. O joystick, embora esteja em aeronaves recentes desde o século passado, sua origem e finalidade mecânica são incertas. O joystick elétrico de eixo duplo foi inventado por C. B. Mirick no Laboratório de Pesquisa Naval dos EUA (NRL) e patenteado em 1926 (Patente dos EUA No. 1.597.416).”[1]
O primeiro uso elétrico de joysticks pode ter sido inventado na Alemanha por volta de 1944. O dispositivo foi projetado para direcionar bombas Henschel Hs 293 para atingir navios. Esses joysticks possuem um conjunto de interruptores liga/desliga semelhantes aos sensores. O sinal transmitido do joystick é transportado por pequenos fios para ativar o míssil.
O primeiro joystick desenvolvido pela Atari para o Atari 2600 foi um dos primeiros joysticks digitais, consistindo em um simples botão de ignição conectado através de um conector DE-9, cuja especificação eletrônica tem sido a base por muitos anos. Na construção de joystick, eles eram frequentemente usados como controladores para consoles de primeira e segunda geração, de onde a linha de controladores de videogame foi desenvolvida e, entre 1985 e 1986, surgiram o Nintendo Entertainment System e o Sega Master System.
Um joystick é um periférico de computador ou vários controles que consiste em uma haste fixada a uma base que transmite um ângulo de dois a três ângulos. Joysticks são comumente usados em videogames e geralmente consistem em um ou mais botões cujos estados são transmitidos a um computador para vários processamentos. Eles geralmente são configurados para mover da esquerda para a direita, para cima/para baixo e em joysticks 3D (como controladores de avião, etc.) você pode obter variações entre essas duas direções.
Em muitas aeronaves modernas, como todas as aeronaves Airbus desenvolvidas a partir da década de 1980, o joystick recebeu uma nova vida de controle de voo na forma de um controlador “sidestick” semelhante a um joystick. Mas foi usado para controlar o voo, substituindo o joystick tradicional. Os manípulos laterais reduzem o peso, melhoram a esportividade e a visibilidade no cockpit e são mais seguros em caso de colisão do que os tradicionais “bastões de controle”.
Sua tecnologia usada
Muitos joysticks usam portas de jogos em seu computador para entrada e saída e, mais recentemente, usam conexões USB. As tecnologias utilizadas nos joysticks são divididas em: analógicas e digitais.