O que são os Consoles de jogos eletrônicos?
Console de jogo eletrônico (português brasileiro) ou consola de jogo eletrónico (português europeu) (também chamado no Brasil simplesmente de videogame ou console, e em Portugal de consola) são videogames (jogos eletrônicos) de do microcomputador. Ou, como todos sabemos, vários gêneros como shooters, jogos de ação, música, etc. O console roda um jogo por vez, mas pode ser facilmente substituído de acordo com os desejos do usuário. Os amantes de videogames existem em todos os gêneros e idades, de crianças a adultos.
Há uma enorme biblioteca de títulos e estilos de jogo disponíveis para os jogadores, que podem ser gravados em discos de leitura óptica (CD, DVD, BD ou mídia especializada como PSP e GameCube), em discos rígidos de console, em cartões de memória ou cartuchos. Nesses jogos, a interação é possível por meio de comandos dados por um controlador (ou comando), muitas vezes chamado de joystick.
Atualmente, os jogos também podem ser controlados por meio de comandos de voz e gestos, além de funções básicas do console, como selecionar jogos da biblioteca, gerenciar o conteúdo do disco rígido, ajustar data e hora e muito mais. As informações do jogo são processadas dentro do dispositivo e fornecidas ao jogador por meio de uma interface gráfica e sonora, renderizada em determinados dispositivos de áudio e vídeo (televisores, monitores de vídeo, fones de ouvido etc.) por meio de imagens e animações, fala, efeitos sonoros e música, e Geralmente tátil, via vibração de um controle ou fone de ouvido.
Sua história
O físico William Higginbotham, membro da equipe do Projeto Manhattan (os criadores da primeira bomba atômica) foi historicamente o inventor do videogame, no Laboratório de Pesquisa Nuclear dos EUA em 1958, mas não registrou uma patente porque acha que é um conceito básico. Então oficialmente não é considerado seu criador.
William adaptou um programa de osciloscópio que exibia a trajetória de uma bola em movimento com a qual os visitantes tinham que interagir, conhecido como “Tennis for Two” (ou programação de tênis).
Em 1966, Ralph Baer, engenheiro eletrônico alemão, especialista em televisão e funcionário da Sanders Associates, concebeu o conceito de implementar novas funções para televisores,[1] criando uma maneira de lidar com eletrônicos colocando videogames na televisão. para jogos com poucos recursos financeiros. [1] Mas a empresa enfrentou um momento de crise e demissões em massa. Assim, Ralph procurou novos investidores e, em agosto de 1972, terminou seu relacionamento com a empresa de eletrônicos Magnavox, que lançou o primeiro dispositivo de videogame produzido nacionalmente (ou para uma TV) chamado Odyssey,[1] lançou oficialmente a primeira geração de consolas (1972-1977).
Os fabricantes atualmente
Os modelos de console de videogame são frequentemente chamados de plataformas ou “sistemas”, e cada modelo diferente será uma plataforma diferente.
Nintendo
A Nintendo, tradição e inovação, começou com os fliperamas e estreou em 1983 com o console de desktop NES. O SNES, Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U e, finalmente, o Nintendo Switch foram feitos nessa ordem.
A líder de mercado em dispositivos portáteis, o Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance e o console de videogame portátil mais vendido da história, o famoso Nintendo DS, lançou um novo dispositivo portátil, o Nintendo 3DS, no início de 2011, apresentando um jogo de sistema 3D inovador.
Sony
O PlayStation 2, fabricado pela Sony, é considerado o console doméstico mais vendido de todos os tempos.
A Sony é líder de mercado em videogames domésticos (seu PlayStation 2). O PlayStation foi lançado em 1994, o console doméstico mais vendido de todos os tempos, o PlayStation 2, em 2000, e o PlayStation 3 em 2006. O primeiro console portátil, o PSP, foi lançado em 2005, e no quarto trimestre de 2011, lançou o PlayStation Vita. , uma continuação de sua linha de laptops.
No início de 2013, a empresa anunciou o novo console da empresa, o PlayStation 4, o console de oitava geração, que foi lançado na América do Norte em 15 de novembro de 2013. Em 2020, o console de nona geração Playstation 5 será lançado.
Microsoft
A Microsoft é uma empresa multibilionária de software e hardware. Ele estreou no mercado de consoles de videogame em 2001 com o Xbox. O Xbox 360 de sétima geração em 2005 e o console de oitava geração em 2013: o Xbox One, lançado em 22 de novembro de 2013. Em 2020, a série de console de nona geração, o Xbox Series X/S, será lançada.
Os fabricantes antigos
Dreamcast da Sega.
Sega: Um fabricante de arcade tradicional, começou com os consoles SG-1000, SG-1000 Mark II e SC-3000. Foi um enorme sucesso com Master System e Mega Drive. Mas com a proliferação de periféricos Mega Drive, o fracasso do Saturn nos EUA e até mesmo o relativo sucesso do Dreamcast (o primeiro console de videogame de 128 bits do mundo) foi falido pela concorrência do PlayStation da Sony e outros fatores abaixo. : De acordo com os desenvolvedores do jogo, a programação 3D para o PlayStation é muito mais fácil porque o Saturn tem 3 processadores, e dizem que é muito difícil criar jogos 3D para ele. Os jogos 3D revolucionariam os videogames – mas eles estavam em sua infância na época.
Como tal, alguns dos melhores jogos 2D de sua geração foram desenvolvidos para Saturno. Desnecessário dizer, no entanto, foram os polígonos 3D que determinaram o mercado, e o PlayStation criou ótimos jogos 3D e rapidamente substituiu Saturno.
Além da Nintendo, saiu em 1996 com o Nintendo 64 que usava 64 bits, tornando-se assim um console melhor que o PlayStation, daí o Sega Saturn. Os jogos poligonais de Saturno não se saíram bem com adaptações de arcade como Virtua Fighter. Quanto ao Dreamcast: Apesar de possuir um dos melhores videogames desta geração, a Sega não conseguia mais se estabilizar financeiramente, pois as perdas deixadas pelo Saturn e a infinidade de periféricos do Mega Drive nunca foram compensadas. Dessa forma, desde 2001, a Sega se concentrou apenas na produção de software.
SNK: Fabrica CDs Neo-Geo, Neo-Geo.
NEC: Fabricante do TurboGrafx 16.
Atari: O líder antes do crash de 1983 e da chegada dos japoneses. Ele fabrica os laptops Pong, Atari 2600, 5200, 7800, XEGS, Lynx e o Atari Jaguar, seu mais recente console. Saiu do mercado em 1996, e hoje produz videogames que são executados por consoles de outras empresas, ou seja, produz apenas software.
Comodoro: Extinto, fabricante de computadores como o Amiga.
Coleco: Extinction, fabricado pela Colecovision.
Magnavox/Phillips: Fabricante de Odyssey e Magnavox Odyssey².
Mattel: Feito Intellivision.
Milton Bradley Company: Vectrex e Microvision
Philips: Feito o CD-i.
RCA: Extinta, fabricante de PCs.
3DO: Um grupo de 7 empresas licenciadas para fabricar consoles 3DO, sendo a Panasonic a primeira a comercializar um modelo 3DO.